Resultados da chamada de projetos para o #LABiCBR

Posted in - Cidadania & Inovação Cidadã @pt-pt en Ago 21, 2015 4 Comments

O passado 3 de julho abriou-se a chamada para projetos de inovação cidadã para o seu desenvolvimento e prototipagem no Laboratorio Ibero-americano de Inovação Cidadã #LABiCBR que vai se celebrar do 15 ao 29 de novembro de 2015 na cidade de Rio de Janeiro, Brasil.

A organização recebeu mais de 170 projetos de todos os cantos da Ibero-América sobre temas de ecología, saúde, cultura, dados abertos, participação cidadã, urbanismo, realidade virtual aplicada à participação cidadã e ciência cidadã, entre outros.

Depois de um intenso análisise de cada um dos projetos, a organização selecionou 10 para levados ao Rio de Janeiro, e este ano além disso contaremos com 2 projetos mais convidados desde Brasil, que também serão prototipados no lab, todos eles com a ajuda de 108 colaboradores de toda Ibero-América para os quais amanhã abrimos uma chamada.

Os projetos selecionados são:

1. Aprender Brincando: tessituras afetivas e poéticas para a aprendizagem em rede

Nome: Aprender Brincando: tessituras afetivas e poéticas para a aprendizagem em rede
Autor:  Izabel Goudart
Descripção: Propomos o desenvolvimento de um kit contendo objetos digitais e analógicos que possibilitem a realização de tessituras afetivas e poéticas para a aprendizagem em rede e tecnologias sociais que possam provocar e produzir afetos e vínculos, propiciar o desenvolvimento de ambientes de aprendizagem e produção de conhecimento articulados colaborativamente e em rede, voltados para a educação formal e informal de um público infanto-juvenil.O nosso objetivo é desenvolver metodologias e uma arquitetura de ambiente que propicie formar crianças e jovens para o exercício da construção colaborativa de conhecimento, para a aprendizagem em rede e para o desenvolvimento e gestão de projetos colaborativos que integrem as diversas áreas de conhecimento e proponham iniciativas e soluções inovadoras que transformem o cotidiano das comunidades em que estão inseridos. Necessário também resgatar e preservar saberes ancestrais e tradicionais que nos possibilitem realizar a transição para novas formas de gestão do cotidiano, dos vínculos, da tessitura de redes afetivas, autônomas e livres. A educação tem um papel fundamental nesse sentido e, em especial, a educação de crianças e adolescentes.Também temos muito a aprender sobre as dinâmicas de tessituras de redes com nossas crianças e jovens.Há muito o que investigar e desenvolver e, principalmente, o desafio de tornar essa experiência replicável e passível de ser apropriada por escolas e comunidades no contexto ibero-americano agregando e ao mesmo tempo preservando nossa diversidade e especificidades. Vamos tecer essa rede?

Esperamos prototipar um kit contendo uma coletânea de objetos digitais e analógicos para o desenvolvimento de laboratórios abertos e tessituras afetivas e poéticas para aprendizagem em rede em escolas e espaços informais de aprendizagem que atuem com um público infanto-juvenil e criar uma rede iberoamericana de desenvolvimento, disseminação e trocas de dinâmicas, estratégias e metodologias de aprendizagem colaborativa em rede.

Perfil de colaboradores requeridos:
  • Educadores
  • Artistas
  • Cientistas
  • Desenvolvedoras/es de softwares e redes
  • Comunicadores
  • Designers
  • Poetas, contadores de historias
  • todas/os aquelas/es interessados em tessituras afetivas e poéticas, em pesquisar e desenvolver metodologias, recursos e tecnologias sociais digitais e analógicas direcionadas para um público infanto-juvenil e para a disseminação de ambientes e dinâmicas de aprendizagem colaborativa em rede

2. Caixa Mágica de Participação Social - Proyecto invitado

Nome: Caixa Mágica de Participação Social
Autor:  Ricardo Augusto Poppi Martins – Marco Konopacki
Descripção:
O estabelecimento de novas formas de comunicação e o aumento da interatividade humana, coloca em voga as discussões acerca da participação social em processos coletivos. Dentro do governo percebemos iniciativas como o Participa.br, o Dialoga Brasil, o Pensando o Direito e tantos outros que colocam a participação no centro da ação política coletiva. No entanto, apesar de louváveis, essas iniciativas acabam construindo macro processos de participação e tem certa dificuldade de diálogo com micro processos em territórios ou grupos sociais minoritários.
Por isso, a Caixa Mágica de Participação surge com o objetivo de aproximar as práticas de ação política cotidianas e territorializadas das macro discussões políticas, sugerindo os elos para narrativas pulverizadas, ao mesmo que também explicitando demandas e debates que poderiam estar restritos a pequenos grupos sociais e políticos. Dessa forma, ao mesmo tempo que possamos ter grupos campesinos organizando processos de decisão, também estudantes poderiam usar a tecnologia para facilitar ode debates durante um congresso estudantil.
Além disso, o conjunto de ferramentas disponibilizadas pela Caixa apresenta-se como facilitador de processos de discussão e deliberação, sendo esta a principal motivação para o seu uso e apropriação por grupos sociais e políticos que agem coletivamente e participativamente.
O resultado esperado é um protótipo que ofereça um pequeno leque de ferramentas de participação através de uma conexão wifi sem necessariamente estar conectado a internet.
Perfil de colaboradores requeridos:
  • Sysadmin Senior com experiência de integração contínua com Docker
  • Ontologista com experiência em construção participativa de ontologias
  • Desenhista industrial de produto
  • Desenhista gráfico que seja artista plástico
  • Programador multi plataforma e multi linguagem
  • Programador frontend
  • Scrum master
  • Especialista em plataformas embarcadas (Arduino, Raspberry PI etc)

3. Cargografías

Nome: Cargografías
Autor:  Andres Snitcofsky
Descripção: Cargografías é uma linha do tempo que nos permite visualizar a carreira dos funcionários públicos do governo. Permite ao eleitor, jornalista ou pesquisador visualizar, analisar e/ou comparar os caminhos dos políticos durante a sua carreira. Os cargos que tiveram, os partidos que fizeram parte e outros dados, como o enriquecimento, quantidade de votos, cargos não completados etc. Cargografías pretende centralizar a informação sobre os funcionários do governo para que possa ser facilmente acessada e compreendida pela população em geral. www.cargografias.org

A idéia é que durante o LABiCBR podam-se sumar mais visualizações, módulos, ideias, modos de ordenar cargos, etc.

Perfil de colaboradores requeridos:
  • Jornalistas ou pesquisadores que conheçam fontes de dados confiáveis em Brasil
  • Desenvolvedores que possam contribuir com novas formas de filtrado da informação e com scripts para scrapear dados que não se encontrem facilmente acessíveis o em OpenData

4. Criação de modelo de rádios comunitárias não piratas no Brasil através da geração de capacidades

Nombre: Criação de modelo de rádios comunitárias não piratas no Brasil através da geração de capacidades
Autor:  Julio Cesar Lavalle Garces
Descripción: Este  projeto  é  baseado  no software SHOUTcast,  que  é um  programa  que realiza  a  transmissão  de  conteúdo  de áudio  digital nos  formatos  MP3  e  AAC, permitindo  a criação de estações de rádio online.  O Centro  de Inovação da Vila Nova Esperança vem utilizando um setup similar para colocar no ar uma rádio
online em uma rede mantida por moradores da comunidade.Tendo isso em vista, o Centro de Inovação da Vila Nova Esperança está trabalhando em um modelo barato e confiável que não viole os regulamentos, com o intuito de que ele possa substituir as estações de radiodifusão comunitárias clandestinas desenvolvendo assim a primeira rádio comunitária não pirata no Brasil com o objetivo de alcançar um fluxo mensal de 500 moradores como usuários locais por comunidade.Assim, a medida em que os aspectos técnicos deste projetos sejam melhor conhecidos e se tornem mais refinados e integrados, ele se torne a primeira rádio comunitária online plug-and-play do Brasil e que este modelo consiga ser transplantado com sucesso para outras comunidades da América Latina gerando assim uma plataforma de geração de conteúdo cultural e educacional relevante.
Perfil de colaboradores requeridos:
  • engenheiros eletrônicos ou informáticos com conhecimentos em Arduino
  • engenheiros industriais
  • marceneiro
  • programador com experiência em raspBerry Pi que possa trabalhar no projeto da integração servidor broadcast + App Celular Android
  • Morador da comunidade local que possa testar a facilidade e funcionalidade do sistema.
  • criativo de conteúdo de radio

5. HiperGuardiões

Nome: HiperGuardiões
Autor:  Maira Begalli
Descripção: Concepção de uma unidade de monitoramento de qualidade da água, ar, e observação de iodiversidade, utilizando hardware livre/de baixo custo, software livre atrelados ao conhecimento ecológico da população local. Essa estação funcionará como uma ZASF (Zona Autônoma Sem Fio), distribuindo as informações coletadas e da biodiversidade do Riacho Grande em um determinado raio, acessível para a população local. Os dados coletados por essa unidade de monitoramento serão transmitidos para uma plataforma aberta,
disponível na internet e alimentarão um mapa do território. O objetivo é desenvolver um protótipo que possa ser replicado pela população local (e em outras áreas), e com isso, formar uma rede de monitoramento que auxilie na preservação ambiental e também fomente processos de empoderamento estimulando a zeladoria dos recursos ecossistêmicos e políticas públicas que valorizem os serviços ecossistêmicos prestados no Riacho Grande (e em outras localidades).
Perfil de colaboradores requeridos:
  • Desenvolvedores que consigam sincronizar os dados coletados nessa estação (JEO http://neblina.pimentalab.net)
  • Desenvolvedores de hardware aberto para criação de instrumentação cientifica para analise de qualidade d’água com apropriação e participação cidadã. 

6. Jardins Suspensos

Nome: Jardins Suspensos
Autor:  Marina Fraga
Descripção: é um projeto artístico de intervenções urbanas em favelas e consiste em instalar coberturas de gramado natural (teto verde) em lajes de casas populares e outros locais de uso comum. A ação deverá se dar com a participação dos moradores através de oficinas com jovens da comunidade e da organização de mutirões. Jardins Suspensos busca refletir sobre a relação entre o agente humano e a natureza, sobre nossos ideais de lazer, cultura e qualidade de vida, e sobre nossa capacidade de mobilização e transformação da realidade que nos cerca. Trata-se de pensar a arte como uma plataforma para refletir sobre o presente e imaginar futuros em construção.Os modernos centros urbanos buscaram distanciar o espaço da natureza e o espaço do homem – projeto fundado na ilusão de separação entre natureza e cultura construída pela ciência moderna. Através do asfalto e do concreto, as cidades tornaram-se impermeáveis, lutando contra o movimento orgânico das florestas e dos rios. Esta separação entre homem e natureza demanda muita manutenção – e hoje já conhecemos suas consequências desastrosas.As cidades contemporâneas pedem uma urgente transição para ocupações mais integradas na natureza, fundadas na resiliência e na cooperação entre espécies. Para isso é preciso transformar a mentalidade que nos separa da natureza e vê o orgânico (a terra, o rio, o mato, a moita) como sujeira. Repensar estas questões é fundamental para transformar hábitos urbanos.

Nas favelas do Rio de Janeiro as lajes tornaram-se locais privilegiados, potencializados pela cultura e pelo lazer. É na laje que toma-se sol, banho de mangueira, empina-se pipa, contempla-se a vista, ouve-se música, entre tantos outros usos criativos. O projeto Jardins Suspensos busca agir neste que é um dos principais locais de lazer das comunidades para propor uma aproximação entre a experiência urbana e a natureza, associando plantas à cultura, saúde, bem estar e criatividade. Os gramados são uma primeira iniciativa para infiltrar o verde no cotidiano das pessoas, e podem se expandir em jardins verticais, composteiras, hortas caseiras, captação de água da chuva, entre tantas possibilidades estéticas e ecológicas. Pensada a partir do contexto da cidade do Rio de Janeiro, o projeto poderá se expandir para outras cidades e países que enfrentem o desafio de transformar ocupações populares não-planejadas em ambientes sustentáveis e saudáveis, utilizando técnicas de construção ecológica para criar soluções de moradia, lazer e saneamento.

Jardins Suspensos é fundado na ideia de colaboração, participação e mobilização social para a produção de uma experiência urbana-estética compartilhada. O Complexo da Maré, no Rio de Janeiro, foi escolhido para o primeiro programa piloto, e para o LABICBR propomos o desenvolvimento do projeto com a ajuda da consultoria técnica, a construção de um protótipo em maquete da intervenção, além da organização do projeto em um documento detalhado que poderá ser compartilhado e servirá como base para as futuras etapas.

Colaboradores serão muito bem vindos! Apostamos na força das parcerias para tornar este projeto uma realidade.

Perfil de colaboradores requeridos:
  • Arquiteto especialista em construções ecológicas, com experiência em ministrar cursos sobre construção de telhados verdes
  • Engenheiro civil com experiência em cálculos de estruturas (avaliação de sobrecarregamento de estruturas civis para instalação de teto verde)
  • Engenheiro civil com conhecimento sobre deslizamentos de encostas ocupadas por favelas e técnicas de manutenção e prevenção de deslizamentos
  • Arquiteto/Marceneiro com experiência em construções em madeira
  • Arquiteto/cenógrafo com experiência em construção de maquetes
  • Estudante/Assistente para construção de maquete
  • Produtor para desenvolver orçamentos, cronogramas e auxiliar no planejamento
  • Ativista ou profissional com experiência metodologias de projetos colaborativos e comunicação com moradores de comunidades
  • Designer para elaboração de projeto e cartilha visual

7. Monitoramento Comunitário de Focos de Vetores de Dengue no Brasil e Améria Latina

Nome: Monitoramento Comunitário de Focos de Vetores de Dengue no Brasil e Améria Latina
Autor:   Odair Scatolini Junior
Descripción: O objetivo desta proposta é o desenvolvimento de uma tecnologia que viabilize o monitoramento comunitário de mosquitos vetores da dengue no Brasil e demais países iberoamericanos afetados pela doença. Em uma escala inédita, a abrangência do monitoramento poderá ser detalhada ao nível de bairros, ou até mesmo de quarteirões ou ruas. Importante ressaltar que além da dengue, o mosquito Aedes aegypti é também potencial transmissor de febre amarela, febre zika e chikungunya.Criaremos um mapa online onde a população e agentes públicos poderão  visualisar dados georreferenciados sobre a ocorrência de mosquitos Aedes em tempo real. Para a coleta dos dados utilizaremos uma metodologia já consolidada, as ovitrampas, iscas simples que simulam um ambiente propício para a deposição de ovos pelas fêmeas dos mosquitos.O colaborador confeccionará e instalará as ovitrampas, e seguindo uma periodicidade pré-determinada fotografará as palhetas com seu celular, utilizando o aplicativo a ser desenvolvido. As fotos serão enviadas para o servidor onde um software realizará a contagem automática dos ovos e extrairá os metadados geográficos e de data e hora dos arquivos. Os dados serão então disponibilizados no mapa coletivo online, onde a comunidade e poder público poderão visualizar os focos de vetores e assim elaborar estratégias precisas e urgentes para o combate de focos de mosquitos, priorizando as áreas mais críticas.
Perfil de colaboradores requeridos:
  • Desenvolvedor de aplicativos para IOS e Android com experiência em manipulação de imagens, dados georeferenciados e confecção de mapas
  • Desenvolvedor web com experiência em banco de dados georreferenciados e criação de mapas online.
  • Profissional da área de saúde com experiência no uso de ovitrampas para o monitoramento de Aedes aegypti, em condições de fazer a contagem e identificação de ovos para a validação do algoritmo de contagem automática, bem como subsidiar a elaboração de material didático para a construção e uso seguro de ovitrampas.
  • Programador apto a colaborar com a elaboração de algoritmo de contagem de ovos a partir de fotografias das palhetas das ovitrampas. Seguem artigos de referência:  http://www.scielo.br/scielo.php?pid=S1517-31512012000400008&script=sci_arttext http://sistemas.deinf.ufma.br/anaisjim/artigos/2014/201405.pdf
  • Webdesigner para colaborar com o aspecto visual e de usabilidade da aplicação web (mapa online) e do aplicativo para dispositivos móveis (Android e IOS).

8. Praça: instruções de uso

Nome: Praça: instruções de uso
Autor:  Miguel Rodríguez Cruz
Descripção: ‘Praça, instruções de uso’ visa mobilizar recursos materiais e imateriais durante duas semanas com a colaboração de uma equipe pluridisciplinar em parceria com uma comunidade do Rio de Janeiro. O objetivo é fazer juntos um protótipo de ‘Praça’ baseado em experiências anteriores que possa ser documentado e sistematizado para livre reprodução em qualquer outro lugar. Isso só será possível com a colaboração da comunidade e com ajuda de tecnologias abertas.Os recursos necessários estão escondidos em nossas latas de lixo, nossos aterros e em galpões de materiais usados de prefeituras e empresas. Para transformar esses recursos na matéria-prima de nossa ‘Praça’, precisamos resolver um problema de desenho.A participação é a acção na qual fazemos valer a força de trabalho da comunidade como um recurso. Todos podem participar de alguma forma. Quanto mais as tarefas que compõem as metodologias considerarem a possibilidade de colaboração entre vários grupos etários, especialmente aqueles considerados menos produtivos, como crianças e aposentados, maior será o valor para a comunidade como um todo.

As tecnologias simples e acessíveis para todos podem transferir rapidamente  esse conhecimento através das redes sociais e culturais.

Nós queremos que redes como Pontos de Cultura do Brasil e seus equivalentes em outros países iberoamericanos possam se apropriar desse conhecimento e levá-lo ao campo dentro das proporções adequadas.

A mobilização de recursos, participação e conhecimento no contexto da periferia pode criar uma mudança positiva na dinâmica de vida da comunidade. Ao transformer lugares abandonados pelos cidadãos e pelo poder público em espaços produtivos de troca de bens imateriais, estamos ajudando a desenvolver uma economia que não se baseie exclusivamente no valor financeiro.

Perfil dos colaboradores:
  • Editor de conteúdo. Com conhecimento de arquitetura e design para edição de manuais de instruções e e publicação em redes sociais durante todo o processo.
  • Designer gráfico/layout de publicações digitais e impressas.
  • Conhecimento de Indesign, Illustrator ou similares
  • Cartunista /ilustrador. Com experiência em desenho de objetos para inclusão em publicações e vídeo
  • Editor de vídeo. Conhecimento de Final Cut ou similares
  • Operador de camera de vídeo HD
  • Sonoplasta com equipamento básico de gravação de som
  • Coordenador de produção. Com experiência em projetos de arquitetura e design e facilidade em trabalhar com comunidades para apoiar as tarefas de produção e logística.
  • Mediador para trabalhar com uma comunidade e um grupo de crianças entre 10 e 16 anos
  • Arquiteto ou designer interessado ​​em processos participativos com conhecimentos de software de modelagem 3D.
  • Operário de obra com conhecimentos em  construção civil (preparação de cimento) e ferramentas (furadeira, serra, lixadeira elétrica)
  • Especialista em materiais de redes de corda e nós
  • Economista com experiência em economia criativa / social. Para a avaliação do projeto e medição da quantidade de recursos mobilizados do ponto de vista financeiro, ambiental, social e cultural.

9. Redes de telecomunicações comunitárias

Nombre: Redes de telecomunicações comunitárias
Autor:  Ál Cano Santana
Descripción: O trabalho pretende montar um grupo multidisciplinar de pessoas, tecnologias e conteúdos, que elabore uma rede útil em 12 dias, ao mesmo tempo em que estabelece a linha de trabalho para fazê-la crescer ao longo dos próximos cinco anos em diferentes lugares da Iberoamérica.Para alcançar esse objetivo é necessario o estudo do entorno sociotécnico e, de acordo com as conclusões, construir em software e em antenas a infraestrutura útil que permita dar continuidade ao conhecimento simples e desenvolver a rede pelos próprios usuários, assim como acontece no lugar de origem do projeto.Para isso a tecnologia inicial usada será a Wifi nos diferentes níveis em que se trabalha o conjunto de protocolos ao mesmo tempo em que se estudará a viabilidade de desenvolvimento de redes de fibra ótica. Entraremos em contato com criadores de redes de toda a Ibero-América, tanto com hacktivistas como com criadores de redes convencionais.

Para dar valor à rede, ela estará conectada desde o começo ao resto da Internet, e também se aportarão conteúdos criados inicialmente pelo próprio evento e que serão extensíveis à população em geral. Como parte da rede de redes tanto os conteúdos como o desenvolvimento do projeto aceitarão (e motivarão) colaboradores de qualquer lugar no mundo.

A parte de desenvolvimento de software personalizado é muito importante para se converter em uma tecnologia econômica, utilizável e simples que facilite o crescimento exponencial da rede de telecomunicações.

O trabalho está dividido em tarefas diversas e que exigem diferentes capacidades, tais como desenvolvimento de software, montagem de antenas, estudo social, documentação, criação e divulgação dos conteúdos.

Todo software desenvolvido é e será software livre, assim como a documentação que formará parte da nossa enciclopédia wiki do desenvolvimento tecnológico cidadão:  http://wiki.guifi.net

Perfil de colaboradores requeridos:
  • Técnicos especialistas em protocolos de roteamento dinâmico
  • Técnicos em antenas com conhecimentos de montagem e mecanização de cabos e aparelhos eletrônicos
  • Sociólogos para investigar as necessidades nas áreas de implementação do projeto
  • Pessoas dispostas a preencher conteúdos criativos de imagem, áudio, vídeo etexto em tempo real para uma rede de telecomunicações.

10. Sinergia da Diversidade Ibero-Americana - Proyecto invitado

Nome: Sinergia da Diversidade Ibero-Americana
Autor:

Marcella Francelina Vieira Camargo

Descripção: A proposta é desenvolver uma pesquisa-ação-participativa envolvendo participantes dos 10 labs que acontecerão no evento, bem como um tutorial que será disponibilizado pela internet para que possa se replicar o experimento.A metodologia nasceu do encontro entre ponteirxs, gestores, artistas, ativistas, e pesquisadorxs inspiradxs no exercício da gestão participativa. Com o objetivo de monitorar, avaliar, entender e sistematizar de maneira e diversificada os impactos da política pública em ação, este movimento originou o GT Pesquisa Viva, durante a Teia da Diversidade, 2015. O diferencial  é que xs participantes são sujeitos, construtores/formuladores de todo o instrumental metodológico da investigação. O papel dx facilitador/pesquisador é compartilhar técnicas para construir pontes entre saberes de forma que todos possam contribuir formulando e e motivando reflexões de sujeitos participantes.
Perfil de colaboradores requeridos:
  • Pessoas com habilidades diversas como saberes tradicionais
  • Artistas
  • Estudiantes
  • Pessoas que gustem de falar com a gente
  • Pessoas que gustem de escrever
  • Community Managers
  • Editores de vídeo
  • Diesigners web
  • Desenvolvedores web

11. Todas as tuas idéias: protocolo para activar processos participativos no espaço público

Nome: Todas as tuas idéias: protocolo para activar processos participativos no espaço público
Autor:  Mariano Martino
Descripção: Todas as tuas idéias se apresenta como uma metodologia para gerar oportunidades de participação, debate e propostas feitas por cidadãos. O processo é baseado em uma pergunta inicial: “Como você melhoraria a sua rua, sua praça, o seu bairro?”. E partir dessa pergunta, a proposta de considerar os moradores como agentes ativos na construção da sua cidade, como conhecedores diretos das necessidades e potencialidades específicas do seu território. O projeto Todas as tuas idéias é uma oportunidade para os moradores proporem idéias para melhorar sua cidade.O projeto é criado por trabalhadores e, acima de tudo, por moradores de General Roca, Argentina, e interessados no desenvolvimento urbano da mesma. Sem nenhuma ligação partidária, o TTI visa aumentar a energia e criativida cidadãs, esse capital latente que se encontra distribuído pela cidade. Aqui, o TTI pode ser visto como um canal para transformar protestos em propostas cidadãs.Abordar dessa maneira o processo participativo requer uma colaboração entre vários atores: os que, por seus cotidianos, conhecem seus bairros, seus pontos fracos e fortes, e os que possuem conhecimentos técnicos capazes de elaborar propostas tangíveis para as diversas áreas da cidade. Dessa maneira, se busca romper com a visão urbana única, vinda do “experto”: acreditamos que ninguém conhece melhor as necesidades (e potencialidades) de um bairro que o morador que vive nele. Ao mesmo tempo, a realidade tecnológica contemporânea permite a incorporação de novos modelos de participação através de canais ativos de comunicação. O TTI deve ser considerado como uma metologia para organizar essa colaboração.
Perfil de colaboradores requeridos: Considerando que trataremos de temas comuns como cidadeespaço público ou participação, todos os perfis são bem-vindos a colaborar neste projeto. Além disso, como se trata de um encontro latino-americano onde se reunirão pessoas vindas de diferentes realidades urbanas, a utilizacao dos grandes conceitos comuns como verdadeiros objetos-fronteira pode ser especialmente útil para ajudar no processo, como através de tradutores, que poderiam ser abordados a partir de distintos contextos e de maneira transdisciplinar. Além desse tipo de ajuda, será essencial contar com:

  • Sociólogos
  • Arquitetos
  • Urbanistas
  • Técnicos culturais
  • Antropólogos
  • Comunicadores
  • Designers
  • Advogados ou peritos jurídicos que possam colaborar com avanços nos protocolos de ativação participativa em espaços públicos.

12. VirtualCidade

Nome: VirtualCidade
Autor:  Sergio Bromberg Dimaté
Descripção: VirtualCidade é um projeto experimental baseado na hipótese de que é possível capturar simultáneamente duas dimensões da vida urbana: a objetiva -medivel a partir de cifras como por exemplo dados de mobilidade, de consumo, de ecología, de saúde, entre muitos outros-, e a subjetiva – a partir da presença fisica- a través de interfaces de realidade virtual. Usando visores de realidade virtual de baixo coste (Google cardboard) que possam usar um smartphone como ecrã, vamos realizar uma serie de experimentos que incluem: captura de scenarios e videos 360, paisagems sonoras em audio-3D e visualizações ubicuas de dados, com intenção de avaliar as interfaces de realidade virtual como uma ferramenta para a compreensão holistica da actividade urbana. O produto final do projeto vai ser um mapa interactivo com informação cuantitativa e qualitativa de uma cidade (eleita pelos participantes), navegavel através de um dispositivo de realidade virtual.
Perfil de colaboradores requeridos:
  • Pessoas com experiência em desenvolvimento criativo ou desenvolvimento de videojogos (Unity, Processing, OpenFrameworks)
  • Designers gráficos com experiência em UX, modelado 3D, edição de video
  • Designers gráficos com interesse em interação homem-máquina
  • Desenvolvedores/designers com experiência em visualização de dados
  • Arquitetos/urbanistas/politólogos, com experiência em políticas públicas urbanas

 

Estes 12 projectos serão desenvolvidos durante o laboratório e os seus resultados serão apresentados o día 29 de novembro durante o evento de fechamento do laboratório.

Agradecemos a todos os projetos apresentados e convidamos todos para participar da chamada aos 108 colaboradores que estará aberta até o próximo 16 de setembro.

 

 

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